Sunday, August 10, 2025

Countdoun set up script ( CountdownManager)

using UnityEngine; using TMPro; public class CountdownManager : MonoBehaviour { public TMP_Text countdownText; public GameObject car; public float countdownTime = 3f; private float currentTime; void Start() { // Start me drive disable car.GetComponent().canDrive = false; currentTime = countdownTime; StartCoroutine(CountdownCoroutine()); } System.Collections.IEnumerator CountdownCoroutine() { while (currentTime > 0f) { countdownText.text = Mathf.CeilToInt(currentTime).ToString(); yield return new WaitForSeconds(2f); currentTime -= 1f; } countdownText.text = "OG"; car.GetComponent().canDrive = true; // Ab chalne do yield return new WaitForSeconds(1f); countdownText.text = ""; } } finnal countdown manager script using UnityEngine; using TMPro; public class CountdownManager : MonoBehaviour { public TMP_Text countdownText; public GameObject car; public float countdownTime = 3f; public AudioSource audioSource; // AudioSource component public AudioClip beepSound; // Beep sound clip (1,2,3 ...) public AudioClip goSound; // GO sound clip private float currentTime; void Start() { car.GetComponent().canDrive = false; currentTime = countdownTime; StartCoroutine(CountdownCoroutine()); } System.Collections.IEnumerator CountdownCoroutine() { while (currentTime > 0f) { countdownText.text = Mathf.CeilToInt(currentTime).ToString(); // Beep sound play karo if (audioSource != null && beepSound != null) audioSource.PlayOneShot(beepSound); yield return new WaitForSeconds(1f); currentTime -= 1f; } countdownText.text = "GO!"; // GO sound play karo if (audioSource != null && goSound != null) audioSource.PlayOneShot(goSound); yield return new WaitForSeconds(2f); car.GetComponent().canDrive = true; countdownText.text = ""; } } countdown sound ke sath final script using UnityEngine; using TMPro; public class CountdownManager : MonoBehaviour { public TMP_Text countdownText; public GameObject car; public float countdownTime = 3f; public AudioSource audioSource; // AudioSource component public AudioClip beepSound; // Beep sound clip (1,2,3 ...) public AudioClip goSound; // GO sound clip private float currentTime; void Start() { car.GetComponent().canDrive = false; currentTime = countdownTime; StartCoroutine(CountdownCoroutine()); } System.Collections.IEnumerator CountdownCoroutine() { while (currentTime > 0f) { countdownText.text = Mathf.CeilToInt(currentTime).ToString(); // Beep sound play karo if (audioSource != null && beepSound != null) audioSource.PlayOneShot(beepSound); yield return new WaitForSeconds(1f); currentTime -= 1f; } countdownText.text = "GO!"; // GO sound play karo if (audioSource != null && goSound != null) audioSource.PlayOneShot(goSound); yield return new WaitForSeconds(2f); car.GetComponent().canDrive = true; countdownText.text = ""; } }

Tuesday, August 5, 2025

audiance sound game in unity

Bahut badiya bhai! ๐Ÿ”ฅ Tu **YouTube se Creative Commons audio** download kar chuka hai — matlab **use karna 100% free and safe hai** (commercial use bhi allowed). Ab main tujhe clear step-by-step process deta hu ki us audio ko Unity mein kaise lagaye. --- ## ๐Ÿ”Š Goal: YouTube Se Liya Hua Crowd Sound Unity Mein Lagana (Looped Sound) --- ### ✅ Step 1: Audio File Ko Convert Karna (WAV ya MP3) 1. Jo YouTube se audio download kiya hai wo shayad `.mp4` ya `.m4a` format mein ho. 2. Agar already **MP3 ya WAV** format mein hai → skip kar is step ko. ๐Ÿ“Œ **Convert karne ke liye tool:** * [https://audio.online-convert.com/convert-to-wav](https://audio.online-convert.com/convert-to-wav) * Ya [https://cloudconvert.com/mp3-to-wav](https://cloudconvert.com/mp3-to-wav) Convert karke **WAV** ya **MP3** file bana le. --- ### ✅ Step 2: Audio File Unity Mein Import Karna 1. Unity ka project open kar. 2. `Assets` panel mein right-click karo → `Create > Folder` → naam de: `Audio` 3. Apna converted audio file (MP3 ya WAV) ko **drag & drop** karo us `Audio` folder mein. --- ### ✅ Step 3: Audio Source Add Karna 1. **Stadium GameObject** ya ek **Empty GameObject** create kar: * `Hierarchy > Right Click > Create Empty` * Naam de: `StadiumSound` 2. `Inspector > Add Component` pe click karo 3. Type karo: **Audio Source** 4. Add ho jaayega → ab set karo settings: --- ### ✅ Step 4: Audio Source Settings | Field | Value | | ----------------- | ---------------------------------------- | | **Audio Clip** | Apna crowd sound drag karo yahan | | **Play On Awake** | ✅ (automatic start ho) | | **Loop** | ✅ (baar-baar chale bina ruke) | | **Volume** | 0.3 ya 0.5 (natural lage) | | **Spatial Blend** | 2D (ya 3D agar positional sound chahiye) | --- ### ✅ Step 5: Scene Mein Test Karke Dekh * Game run kar * Scene mein car stadium mein ho ya na ho — sound chalna chahiye * Agar `Play On Awake` laga hai, toh start hote hi sound bajega --- ### ๐Ÿง  Extra (Optional): Script Se Control Karna Agar chaahta hai: * Car stadium mein aaye tab sound chale * Car jaaye toh sound band ho Toh woh bhi kar sakte hai — bol toh script bhi de dunga. --- ### ✅ Done! Ab stadium mein crowd ka **ambience** aa gaya hoga — ekdum real game jaisa ๐ŸŽ‰ Bol bhai: * Sound kaam kiya? * Ya chaahta hai car ke entry/exit pe sound control ho? Main ready hu next step batane ko. Bhai 3d sahi rhega Bhai bohot sahi sawal poocha tune! ๐Ÿ™Œ **Spatial Blend** ka setting crowd sound ke experience ko kaafi change karta hai. Toh teri game kis type ki hai uss hisaab se decide karte hain. --- ## ๐Ÿ”Š Spatial Blend: Kya Hota Hai? * **0 (2D)** = Sound sab jagah same sunai deta hai (position ka effect nahi) * **1 (3D)** = Sound player ke position ke hisaab se sunai deta hai (pass jaane pe loud, door jaane pe halki) --- ## ⚙️ Tere Stadium Car Game Ke Hisaab Se: ### ✅ Option 1: **2D (Spatial Blend = 0)** * **Best hai jab crowd ka sound background ambience ho.** * Chahe car kahin ho stadium mein, sound equal sunai dega. * Light on performance (CPU load kam). * Ek hi audio source se kaam ho jaayega. ๐Ÿ‘‰ **Recommended agar tu sirf background crowd sound chaahta hai** — bina positional effect ke. --- ### ✅ Option 2: **3D (Spatial Blend = 1)** * Sound **car ke position ke hisaab se** aayega. * Jaise jaise car crowd ke pass jaayegi, sound zyada sunai dega. * Door jaane pe halki awaz ho jaayegi. * Realistic lagta hai agar tu immersive experience chaahta hai. * Thoda tuning karna padega: * **Min Distance** * **Max Distance** * **Roll-off Mode** (Linear ya Logarithmic) ๐Ÿ‘‰ **Recommended agar tu chaahta hai realistic sound effect jisme car ke movement pe sound vary kare.** --- ## ๐Ÿ“Œ Mera Suggestion: | Situation | Spatial Blend Value | | ------------------------------ | ------------------- | | Background noise sab jagah | 0 (2D) | | Realistic stadium feel chahiye | 1 (3D) | --- ## ๐Ÿ’ก Bonus Tip (Mixed Approach): * **Ek 2D audio source** stadium ka constant background crowd ke liye. * **Aur 2-3 3D audio sources** alag-alag corners mein lagaye, for realism. --- Bol bhai, kis type ka effect chaahta hai? Main spatial tuning settings bhi de dunga agar tu 3D use kare. Bhai soud nahi aa rha hai Thik hai bhai, **sound nahi aa raha** iska matlab kahin na kahin setting galat hai. Chinta mat kar, **main tujhe full check list deta hu** step by step — jisse 100% sound aayega. ✅ --- ## ✅ Step-by-Step Check: Unity 3D Audio Sound Not Playing Fix --- ### ๐Ÿ”Š 1. **Audio Clip Check** * Kya jo sound clip tu `Audio Source` mein lagaya hai, woh **.mp3** ya **.wav** format mein hai? * Us clip ko Unity ke andar select kar aur **Inspector mein play button** dabake check kar — awaz aani chahiye. * ✅ Aata hai → OK * ❌ Nahi aata → File kharab hai, naya use kar --- ### ๐Ÿง  2. **Audio Source Check** * GameObject select kar jisme Audio Source lagaya hai. * Verify: * ✅ `Audio Clip` laga hua hai? * ✅ `Loop` ✅ checked? * ✅ `Play On Awake` ✅ checked? * ✅ `Spatial Blend` = `1` (pure 3D)? * ✅ `Volume` = 1 ya 0.5? --- ### ๐Ÿ•น 3. **Positioning Issue** * Car ke paas le ja Audio Source ko — ya Audio Source ko car ke paas rakho * Agar `Max Distance` kam hai to sound door se nahi sunai dega ๐Ÿ“Œ Check These Values: | Setting | Value | | ------------- | ----- | | Min Distance | 10 | | Max Distance | 100+ | | Volume | 1 | | Doppler Level | 0 | --- ### ๐ŸŽง 4. **Audio Listener Check** * **Scene mein sirf 1 Audio Listener hona chahiye** (usually Camera ya Player ke upar hota hai) * Check karo kahin multiple audio listeners to nahi? --- ### ๐Ÿงช 5. **Test Audio (2D Mode)** To verify issue 3D ka hai ya nahi: 1. `Spatial Blend` ko `0` karo (pure 2D) 2. Play dabao 3. Agar sound ab sunai deta hai, matlab 3D setup mein issue hai — distance ya position. --- ### ๐Ÿงฑ 6. **Mute Settings Check** * `Edit > Project Settings > Audio` * ✅ Mute Audio = Off hona chahiye * Scene ke kisi object mein **Audio Mixer** laga ho toh `Volume = 0` to nahi? --- ### ๐Ÿงฐ 7. **Console Errors?** * Game chalu karke dekho `Console` mein koi error to nahi aaraha? * Agar koi `Missing Audio Clip` ya error aaraha ho toh fix karo --- ## ✅ Final Test Setup (Quick 3D Sound Check) 1. Ek **Empty GameObject** banao stadium ke paas 2. Usme Audio Source add karo 3. Ek **.mp3 ya .wav** crowd sound daalo 4. Spatial Blend = 1 5. Min = 10, Max = 200 6. Loop ✅, Play On Awake ✅ 7. Camera ke pass rakho aur Play karo --- ### Agar fir bhi sound nahi aata... ๐Ÿ“ธ Ek screenshot bhej de Audio Source ke settings ka Ya chaahe toh `.unitypackage` export karke bhej main check kar dunga. Bol bhai ab kya karna hai?

Friday, July 25, 2025

Ai car controler script c#

Ai car controler script c# using UnityEngine; public class AICarFollow : MonoBehaviour { public Transform[] waypoints; public float speed = 10f; public float turnSpeed = 5f; private int currentIndex = 0; void Update() { if (waypoints.Length == 0) return; Transform target = waypoints[currentIndex]; Vector3 direction = target.position - transform.position; // Move forward transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.position, speed * Time.deltaTime); // Rotate smoothly Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(direction); transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, rotation, turnSpeed * Time.deltaTime); // Next waypoint if (Vector3.Distance(transform.position, target.position) < 2f) { currentIndex = (currentIndex + 1) % waypoints.Length; } } } Then waypoints add kro tb ja ker set krega

✅ Step-by-Step: Transparent (Invisible) Wall Material Unity mein

✅ Step-by-Step: Transparent (Invisible) Wall Material Unity mein Bilkul bhai! Chal **step-by-step** detail mein batata hoon ki **invisible wall material kaise banate hain** jo car ko terrain pe chadne se rokega: --- ## ๐ŸŽฏ Goal: **Car road ke side terrain pe na chadh sake** — uske liye ek invisible wall banani hai (transparent cube with collider). --- ## ✅ Step-by-Step Guide (Unity mein): ### ๐Ÿ”น **STEP 1: Cube (Wall) Banao** 1. Unity Editor khol 2. Top menu se jao: **`GameObject > 3D Object > Cube`** 3. Ek cube ban jaayega scene mein Ye wall banegi road ke side mein. 4. **Cube ka naam change karo:** Right-click cube → Rename karo: `LeftWall` (ya jo chaahe) --- ### ๐Ÿ”น **STEP 2: Cube ka Size Set Karo** 1. Cube select karo 2. **Inspector** mein jaake `Transform > Scale` set karo: Example: ``` Scale X = 50 (road ke lambaai ke hisaab se) Scale Y = 3 (height of the wall) Scale Z = 0.5 (patli wall ke liye) ``` 3. Cube ko **road ke ek side** mein move karo (Position X/Z change karke) 4. Ek aur **Duplicate** banao dusre side ke liye: * Right-click cube → Duplicate (Ctrl + D) * Uska naam: `RightWall` * Dusri side mein move kar do --- ### ๐Ÿ”น **STEP 3: Naya Transparent Material Banao** 1. Project panel (neeche) mein right-click karo → `Create > Material` 2. Material ka naam do: `InvisibleWallMat` 3. Us material ko select karo **Inspector mein**: * Shader: ``` → Legacy Shaders > Transparent > Diffuse ``` * Albedo Color box pe click karo → Alpha slider ko `0` kar do (fully invisible) ![Transparent Material](https://user-images.githubusercontent.com/64440680/130343826-bd8a82c6-61a5-4553-988f-897b7cc118e7.png) --- ### ๐Ÿ”น **STEP 4: Material Cube pe Lagao** 1. Project panel se `InvisibleWallMat` drag karo 2. Scene mein cube pe drop kar do 3. Ab tumhara cube invisible ho jaayega (lekin car usse takrayegi) --- ### ๐Ÿ”น **STEP 5: Collider Check Karo** 1. Cube select karo 2. **Inspector** mein check karo: * **Box Collider** enabled hona chahiye * **Is Trigger** = ❌ Unchecked hona chahiye --- ## ๐Ÿ”„ Final Testing * Game run karo (Play button) * Car ko wall se takrao * Dekh car terrain pe ja rahi ya nahi (ab nahi jaayegi) --- Bhai agar chaahe to **thoda transparent (alpha = 0.1)** rakh ke test karna, baad mein alpha = 0 karo for full invisibility. Batao agar stadium stand ke liye bhi prefab chahiye ho! Bhai albedo color kha pe hai Bhai Albedo color **material ke Inspector panel** me hota hai. Chal main clearly step-by-step bata raha hoon: --- ## ✅ Albedo Color Kahan Hota Hai (Unity mein): ### ๐Ÿ”น Step-by-Step: 1. **Project panel** me jo material tumne banaya hai (e.g. `InvisibleWallMat`) uspe **click karo**. 2. Right side me **Inspector panel** khulega. 3. Wahan **Shader** dikh raha hoga — ensure karo: ``` Shader: Legacy Shaders > Transparent > Diffuse ``` 4. Ab **Albedo** likha hua hoga ya ek **color box** dikh raha hoga. Example: * Ye dikh sakta hai: `Main Color` ya `Albedo Color` — uske aage ek **white box** ya color box. 5. Us color box pe **click karo** → ek color picker khul jaayega 6. **Alpha** naam ka slider dikh raha hoga (bottom right me hota hai) * Us alpha slider ko **0** kar do (Ye transparent banane ke liye hota hai) --- ### ๐Ÿ”ธImportant: Agar tumne shader "Standard" rakha hai, to pehle shader ko change karo: * Shader dropdown pe click karo * Choose: ``` Legacy Shaders > Transparent > Diffuse ``` Tabhi **Alpha transparency** ka option aayega. --- Agar ab bhi nahi mil raha to screenshot bhej de, main dekh ke turant guide kar dunga bhai!
Haan bhai, dekh raha hoon — tu sahi shader pe ho: `Legacy Shaders > Transparent > Diffuse`, lekin color **magenta (pink)** dikh raha hai matlab texture **missing** ya **error** hai. --- ### ✅ Ab Albedo Color Transparent Karne ka Step-by-Step: 1. **Inspector me “Main Color”** ke saamne jo white color box hai uspe **click karo**. 2. **Color picker** khulega: * Wahan **top-left** me color choose karo (white ya koi bhi) * **Bottom-right me "A" ya "Alpha" slider hoga** → Use **0** kar do (completely transparent) 3. Close karo color picker — ab material invisible ho jaayega. --- ### ⚠️ Magenta color kyun aa raha hai? Magenta (bright pink) Unity me tab dikhata hai jab: * Shader me kuch **missing** hota hai * Ya texture/setting me kuch galti hoti hai Lekin shader aur material sahi lag raha hai, to bas color aur alpha fix karne ki zarurat hai. --- ### ✅ Bonus: Agar sirf collision chahiye (aur dikhna nahi chahiye) * GameObject (wall) ka **Mesh Renderer component disable** kar do (Inspector me uska checkbox hata do) Isse: * Wall dikhegi nahi * Lekin Box Collider kaam karega, car takrayegi --- Try karke bata bhai — kaam nahi kare to turant photo bhejna, main fix karwa dunga. Bhai kaise disable kre Bhai tu **Mesh Renderer disable** karna chahta hai taaki wall invisible ho jaaye par collision kaam kare. Yeh simple hai. Step-by-step dekh: --- ### ✅ Step-by-Step: Mesh Renderer Disable kaise karein 1. **Scene me jao** aur jis wall GameObject (cube) ko invisible banana hai, **usko select karo**. 2. **Inspector panel** me dekh: * Wahan `Box Collider` ke saath ek aur component hoga: ➤ `Mesh Renderer` 3. `Mesh Renderer` ke **left me ek checkbox hota hai** * **Us checkbox ko uncheck** kar do ✅ ❌ ![Mesh Renderer Disable](https://user-images.githubusercontent.com/64016811/192136692-d1461e84-0f30-4566-b2cc-8b593ee62a17.png) --- ### ๐Ÿ” Result: * GameObject (wall) **dikhai nahi dega** (Invisible ho jaayega) * Lekin **Box Collider phir bhi active rahega** → Car usse takra nahi paayegi terrain me nahi chadhegi ✅ --- Agar fir bhi dikkat aaye, toh GameObject ka naam aur photo bhej de — turant help kar dunga.

Monday, July 14, 2025

เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคšाเคฐ เคธ्เคคเคฎ्เคญ เคคเคฅा เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เคฎें เค‰เคจเค•ा เคฎเคนเคค्เคต

--- ๐Ÿ”ท เคชเคฐिเคšเคฏ: เคธंเคฏुเค•्เคค เคฐाเคท्เคŸ्เคฐ เคถैเค•्เคทिเค•, เคตैเคœ्เคžाเคจिเค• เคเคตं เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เคธंเค—เค เคจ (UNESCO) เค•ी 1996 เค•ी เคฐिเคชोเคฐ्เคŸ "Learning: The Treasure Within" (Delors Report) เคฎें เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคšाเคฐ เคธ्เคคเคฎ्เคญ (Four Pillars of Learning) เค•ी เคธंเค•เคฒ्เคชเคจा เคช्เคฐเคธ्เคคुเคค เค•ी เค—เคˆ। เคฏे เคธ्เคคเคฎ्เคญ เคต्เคฏเค•्เคคि เค•े เคธเคฎเค—्เคฐ เคตिเค•ाเคธ เค•े เคฒिเค เค†เคตเคถ्เคฏเค• เคฎाเคจे เคœाเคคे เคนैं, เค”เคฐ เคฏे เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคฎूเคฒ เค†เคงाเคฐ เคฌเคจเคคे เคนैं। --- ๐Ÿ›️ เคšाเคฐ เคธ्เคคเคฎ्เคญ (Four Pillars): 1️⃣ เคœाเคจเคจे เค•े เคฒिเค เค…เคงिเค—เคฎ (Learning to Know): เคฏเคน เค…เคงिเค—เคฎ เค•ा เคฌौเคฆ्เคงिเค• เคชเคนเคฒू เคนै — เคœ्เคžाเคจ เค…เคฐ्เคœเคจ, เคธเคฎเค เคตिเค•เคธिเคค เค•เคฐเคจा, เค”เคฐ เคธเคฎเคธ्เคฏा เคธुเคฒเคाเคจे เค•ी เค•्เคทเคฎเคคा เคช्เคฐाเคช्เคค เค•เคฐเคจा। ๐Ÿ”น เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เคฎें เคฎเคนเคค्เคต: เคต्เคฏเค•्เคคि เคธเคฎเคฏ เค•े เคธाเคฅ เคฌเคฆเคฒเคคे เคœ्เคžाเคจ เค•ो เค—्เคฐเคนเคฃ เค•เคฐ เคชाเคคा เคนै। เคตैเคœ्เคžाเคจिเค• เคธोเคš เค”เคฐ เคคाเคฐ्เค•िเค• เคฆृเคท्เคŸिเค•ोเคฃ เคตिเค•เคธिเคค เค•เคฐเคคा เคนै। เคจเคˆ เคคเค•เคจीเค•ों, เคตिเคทเคฏों เค”เคฐ เค•्เคทेเคค्เคฐों เค•ो เคธเคฎเคเคจे เคฎें เคธเค•्เคทเคฎ เคนोเคคा เคนै। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคกिเคœिเคŸเคฒ เคธाเค•्เคทเคฐเคคा เคธीเค–เคจा, เคจเคˆ เคญाเคทा เคฏा เคตिเคทเคฏ เคชเคข़เคจा। --- 2️⃣ เค•เคฐเคจे เค•े เคฒिเค เค…เคงिเค—เคฎ (Learning to Do): เคฏเคน เคต्เคฏเคตเคนाเคฐिเค• เค•ौเคถเคฒ, เค•ाเคฐ्เคฏเค•ुเคถเคฒเคคा, เค”เคฐ เคต्เคฏाเคตเคธाเคฏिเค• เคฏोเค—्เคฏเคคा เคธे เคธंเคฌंเคงिเคค เคนै। ๐Ÿ”น เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เคฎें เคฎเคนเคค्เคต: เคต्เคฏเค•्เคคि เคฌเคฆเคฒเคคे เคฐोเคœเค—ाเคฐ เคฌाเคœाเคฐ เค•े เค…เคจुเคธाเคฐ เค–ुเคฆ เค•ो เคขाเคฒ เคชाเคคा เคนै। เคต्เคฏाเคตเคธाเคฏिเค• เคฆเค•्เคทเคคा (skills) เคฌเคข़เคคी เคนै। เค•ाเคฐ्เคฏ เคฎें เคจเคตाเคšाเคฐ, เคฆเค•्เคทเคคा เค”เคฐ เค†เคค्เคฎเคจिเคฐ्เคญเคฐเคคा เค†เคคी เคนै। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เค•ंเคช्เคฏूเคŸเคฐ เคšเคฒाเคจा, เค•ाเคฐीเค—เคฐी, เคฏा เค•ोเคˆ เคจเคฏा เคชेเคถेเคตเคฐ เค•ोเคฐ्เคธ เค•เคฐเคจा। --- 3️⃣ เคœीเคจे เค•े เคฒिเค เค…เคงिเค—เคฎ (Learning to Be): เคฏเคน เคต्เคฏเค•्เคคि เค•े เคต्เคฏเค•्เคคिเคค्เคต เคตिเค•ाเคธ, เค†เคค्เคฎเคฌोเคง, เคฐเคšเคจाเคค्เคฎเค•เคคा เค”เคฐ เคจैเคคिเค•เคคा เคธे เคœुเคก़ा เคนै। ๐Ÿ”น เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เคฎें เคฎเคนเคค्เคต: เคต्เคฏเค•्เคคि เค†เคค्เคฎเคจिเคฐ्เคญเคฐ เค”เคฐ เคธंเคคुเคฒिเคค เคฌเคจเคคा เคนै। เคฎाเคจเคธिเค• เค”เคฐ เคญाเคตเคจाเคค्เคฎเค• เคตिเค•ाเคธ เคนोเคคा เคนै। เคจेเคคृเคค्เคต, เค†เคค्เคฎ-เคจिเคฏंเคค्เคฐเคฃ, เค”เคฐ เคธเคนिเคท्เคฃुเคคा เคœैเคธे เค—ुเคฃ เคตिเค•เคธिเคค เคนोเคคे เคนैं। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคง्เคฏाเคจ, เคธंเค—ीเคค, เค•เคฒा, เคจैเคคिเค• เคถिเค•्เคทा, เคฎाเคจเคธिเค• เคธ्เคตाเคธ्เคฅ्เคฏ เคช्เคฐเคถिเค•्เคทเคฃ เค†เคฆि। --- 4️⃣ เคธाเคฅ เคฐเคนเคจे เค•े เคฒिเค เค…เคงिเค—เคฎ (Learning to Live Together): เคฏเคน เคธाเคฎाเคœिเค• เคธเคฎเคฐเคธเคคा, เคธเคนिเคท्เคฃुเคคा, เคธเคนเคฏोเค—, เค”เคฐ เคตिเคตिเคงเคคा เค•ो เคธเคฎเคเคจे เค•ी เค•्เคทเคฎเคคा เค•ो เคฆเคฐ्เคถाเคคा เคนै। ๐Ÿ”น เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เคฎें เคฎเคนเคค्เคต: เคธाเคฎाเคœिเค• เคธเคฎाเคตेเคถเคจ เค”เคฐ เคธांเคช्เคฐเคฆाเคฏिเค• เคธौเคนाเคฐ्เคฆ เคฌเคข़เคคा เคนै। เคตैเคถ्เคตिเค• เคจाเค—เคฐिเค•เคคा เค•ा เคตिเค•ाเคธ เคนोเคคा เคนै। เคตिเคตिเคงเคคा เค•ो เคธ्เคตीเค•ाเคฐเคจा เค”เคฐ เคŸीเคฎเคตเคฐ्เค• เค•ी เคญाเคตเคจा เค†เคคी เคนै। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคธाเคฎुเคฆाเคฏिเค• เค•ाเคฐ्เคฏ, เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เค•ाเคฐ्เคฏเค•्เคฐเคฎों เคฎें เคญाเค—ीเคฆाเคฐी, เคŸीเคฎ-เคช्เคฐोเคœेเค•्เคŸ เค†เคฆि। --- ✅ เคจिเคท्เค•เคฐ्เคท: เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคฏे เคšाเคฐ เคธ्เคคเคฎ्เคญ เคœीเคตเคจ เค•े เคถाเคฐीเคฐिเค•, เคฌौเคฆ्เคงिเค•, เคธाเคฎाเคœिเค• เค”เคฐ เคญाเคตเคจाเคค्เคฎเค• เคธเคญी เคชเคนเคฒुเค“ं เค•ो เคธंเคคुเคฒिเคค เคฐूเคช เคธे เคตिเค•เคธिเคค เค•เคฐเคจे เคฎें เคธเคนाเคฏเค• เคนैं। เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ा เค‰เคฆ्เคฆेเคถ्เคฏ เคญी เคต्เคฏเค•्เคคि เค•ो เคจिเคฐंเคคเคฐ เคธीเค–เคจे เคตाเคฒा, เคธाเคฎाเคœिเค• เคฐूเคช เคธे เค‰เคค्เคคเคฐเคฆाเคฏी, เค”เคฐ เค•ाเคฐ्เคฏเค•ुเคถเคฒ เคจाเค—เคฐिเค• เคฌเคจाเคจा เคนै। เค‡เคธเคฒिเค เค•เคนा เคœाเคคा เคนै — > “Lifelong Learning is built on the Four Pillars — to know, to do, to be, and to live together.”

เคชूเคฐ्เคต-เคเคคिเคนाเคธिเค• เค•ाเคฒ เค”เคฐ เคธिंเคงु เค˜ाเคŸी เคธเคญ्เคฏเคคा เคฎें เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เค˜เคŸเค•

(Components of Lifelong Learning in Prehistoric Period and Indus Valley Civilization) --- ๐Ÿ”ท เคชเคฐिเคšเคฏ เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ (Lifelong Learning) เค•ोเคˆ เคจเคฏा เคตिเคšाเคฐ เคจเคนीं เคนै। เคฏเคน เค†เคฆिเค•ाเคฒ เคธे เคฎाเคจเคต เคธเคฎाเคœ เค•ा เคธ्เคตाเคญाเคตिเค• เคนिเคธ्เคธा เคฐเคนा เคนै। เคญเคฒे เคนी เค‰เคธ เคธเคฎเคฏ เค”เคชเคšाเคฐिเค• เคถिเค•्เคทा เคธंเคธ्เคฅाเคँ เคจเคนीं เคฅीं, เคฒेเค•िเคจ เคฒोเค— เค…เคชเคจे เค…เคจुเคญเคตों, เคชเคฐ्เคฏाเคตเคฐเคฃ, เคธाเคฎाเคœिเค• เคœीเคตเคจ เค”เคฐ เค•ाเคฐ्เคฏों เค•े เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคธे เคธीเค–เคคे เคฐเคนเคคे เคฅे। เคชूเคฐ्เคต-เคเคคिเคนाเคธिเค• เค•ाเคฒ เค”เคฐ เคธिंเคงु เค˜ाเคŸी เคธเคญ्เคฏเคคा เคฎें เคฏเคน เค…เคงिเค—เคฎ เคฎुเค–्เคฏเคคः เค…เคจुเคญเคตเคœเคจ्เคฏ, เคธाเคฎाเคœिเค• เค”เคฐ เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เคฐूเคช เคฎें เคฆिเค–ाเคˆ เคฆेเคคा เคนै। --- ๐Ÿ—ฟ 1. เคชूเคฐ्เคต-เคเคคिเคนाเคธिเค• เค•ाเคฒ เคฎें เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เค˜เคŸเค•: 1. เค…เคจुเคญเคต เค†เคงाเคฐिเคค เค…เคงिเค—เคฎ (Experiential Learning): เคฎाเคจเคต เคถिเค•ाเคฐी, เค–ाเคฆ्เคฏ เคธंเค—्เคฐाเคนเค• เค”เคฐ เคชเคถुเคชाเคฒเค• เค•े เคฐूเคช เคฎें เคœीเคตเคจ เคœीเคคा เคฅा। เคตเคน เคชเคฐ्เคฏाเคตเคฐเคฃ เคธे เคธीเค–เคคा เคฅा — เค•ौเคจ-เคธे เคซเคฒ เค–ाเคจे เคฏोเค—्เคฏ เคนैं, เค•ौเคจ-เคธे เคœाเคจเคตเคฐ เค–เคคเคฐเคจाเค• เคนैं เค†เคฆि। 2. เคช्เคฐेเค•्เคทเคฃ เค”เคฐ เค…เคจुเค•เคฐเคฃ (Observation and Imitation): เคฌเคš्เคšे เค”เคฐ เคฏुเคตा เคฌुเคœुเคฐ्เค—ों เคฏा เค…เคจुเคญเคตी เคฒोเค—ों เค•ो เคฆेเค–เค•เคฐ เคถिเค•ाเคฐ, เค†เค— เคœเคฒाเคจा, เค”เคœाเคฐ เคฌเคจाเคจा เค†เคฆि เค•ौเคถเคฒ เคธीเค–เคคे เคฅे। 3. เคธंเคตाเคฆ เค”เคฐ เคช्เคฐเคคीเค•ाเคค्เคฎเค• เคญाเคทा: เคงीเคฐे-เคงीเคฐे เคธंเค•ेเคคों เค”เคฐ เคšिเคค्เคฐों (เคœैเคธे เคญिเคค्เคคि เคšिเคค्เคฐों) เค•े เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคธे เคตिเคšाเคฐ เคธाเคा เค•เคฐเคจा เคธीเค–ा เค—เคฏा — เคฏเคน เค…เคงिเค—เคฎ เค•ा เค†เคฐंเคญिเค• เคฐूเคช เคฅा। 4. เคธाเคฎाเคœिเค• เค”เคฐ เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เคนเคธ्เคคांเคคเคฐเคฃ: เคชเคฐंเคชเคฐाเคँ, เคฐीเคคि-เคฐिเคตाเคœ, เคงाเคฐ्เคฎिเค• เคตिเคถ्เคตाเคธ เค†เคฆि เคชीเคข़ी เคฆเคฐ เคชीเคข़ी เคฎौเค–िเค• เคฐूเคช เคธे เคธिเค–ाเค เคœाเคคे เคฅे। --- ๐Ÿบ 2. เคธिंเคงु เค˜ाเคŸी เคธเคญ्เคฏเคคा เคฎें เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เค˜เคŸเค•: 1. เคคเค•เคจीเค•ी เค”เคฐ เค•ाเคฐीเค—เคฐी เค•ौเคถเคฒ เค•ा เคนเคธ्เคคांเคคเคฐเคฃ: เคฒोเค— เคˆंเคŸ เคฌเคจाเคจे, เคจाเคฒिเคฏाँ เคฌिเค›ाเคจे, เคฌเคฐ्เคคเคจ เค”เคฐ เค†เคญूเคทเคฃ เคจिเคฐ्เคฎाเคฃ เคœैเคธी เค—เคคिเคตिเคงिเคฏाँ เค•เคฐเคคे เคฅे। เคฏे เค•ौเคถเคฒ เคตเคฐिเคท्เค ों เคธे เค•เคจिเคท्เค ों เค•ो เคธिเค–ाเค เคœाเคคे เคฅे। 2. เคถिเคฒ्เคช เค”เคฐ เคต्เคฏाเคตเคธाเคฏिเค• เคถिเค•्เคทा: เคฎเคจเค•े เคฌเคจाเคจे, เคฎूเคฐ्เคคिเค•เคฒा, เคตเคธ्เคค्เคฐ เคจिเคฐ्เคฎाเคฃ เคœैเคธे เคถिเคฒ्เคชเค•ौเคถเคฒ เคชीเคข़ी เคฆเคฐ เคชीเคข़ी เคธिเค–ाเค เคœाเคคे เคฅे, เคœो เคเค• เคช्เคฐเค•ाเคฐ เค•ा เคต्เคฏाเคตเคธाเคฏिเค• (vocational) เค…เคงिเค—เคฎ เคฅा। 3. เคธाเคฎुเคฆाเคฏिเค• เคœ्เคžाเคจ เค”เคฐ เคช्เคฐเคฌंเคงเคจ: เคจเค—เคฐ เคจिเคฏोเคœเคจ, เคœเคฒ เคจिเค•ाเคธी, เคญंเคกाเคฐเคฃ เค†เคฆि เคฎें เคฒोเค—ों เค•ी เคธเคนเคญाเค—िเคคा เคฐเคนเคคी เคฅी। เค‡เคธเคธे เคจाเค—เคฐिเค•ों เคฎें เคธाเคฎाเคœिเค• เคœिเคฎ्เคฎेเคฆाเคฐी เค”เคฐ เคต्เคฏเคตเคธ्เคฅाเคชเคจ เค•ा เคœ्เคžाเคจ เคตिเค•เคธिเคค เคนोเคคा เคฅा। 4. เค•ृเคทि เค”เคฐ เคชเคถुเคชाเคฒเคจ เค•ा เคœ्เคžाเคจ: เค–ेเคคी, เคธिंเคšाเคˆ, เคฌीเคœ เคšเคฏเคจ, เคฎเคตेเคถिเคฏों เค•ी เคฆेเค–เคญाเคฒ เค†เคฆि เค•ा เคœ्เคžाเคจ เคธाเคฎूเคนिเค• เค…เคจुเคญเคต เคธे เค…เคฐ्เคœिเคค เค•िเคฏा เคœाเคคा เคฅा। 5. เคงाเคฐ्เคฎिเค• เค”เคฐ เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เคธीเค–: เคฎूเคฐ्เคคिเคฏों, เคชूเคœा เคธ्เคฅเคฒों, เคช्เคฐเคคीเค•ों เค†เคฆि เค•े เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคธे เคงाเคฐ्เคฎिเค• เคตिเคถ्เคตाเคธ เค”เคฐ เคชเคฐंเคชเคฐाเคँ เคธिเค–ाเคˆ เคœाเคคी เคฅीं — เคœो เคธाเคฎाเคœिเค• เค†เคšเคฐเคฃ เค•ो เคจिเคฐ्เคฆेเคถिเคค เค•เคฐเคคी เคฅीं। --- ๐Ÿ”ถ เคจिเคท्เค•เคฐ्เคท: เคชूเคฐ्เคต-เคเคคिเคนाเคธिเค• เค•ाเคฒ เค”เคฐ เคธिंเคงु เค˜ाเคŸी เคธเคญ्เคฏเคคा เคฎें เค•ोเคˆ เค”เคชเคšाเคฐिเค• เคตिเคฆ्เคฏाเคฒเคฏ เคจเคนीं เคฅा, เคซिเคฐ เคญी เค…เคงिเค—เคฎ เคœीเคตเคจ เค•ा เคธ्เคตाเคญाเคตिเค• เค”เคฐ เคธเคคเคค เคนिเคธ्เคธा เคฅा। เคฏเคน เค…เคจुเคญเคต, เคชเคฐ्เคฏเคตेเค•्เคทเคฃ, เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เคธเคนเคญाเค—िเคคा, เค”เคฐ เค•ाเคฐ्เคฏ เค†เคงाเคฐिเคค เคธीเค–เคจे เค•े เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคธे เคนोเคคा เคฅा। เคฏเคนी เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคฎूเคฒเคญूเคค เคคเคค्เคต เคนैं เคœो เค†เคœ เคญी เคฎाเคจ्เคฏ เคนैं। เคธंเค•्เคทेเคช เคฎें: > "เค†เคงुเคจिเค• เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ी เคœเคก़ें เคนเคฎाเคฐे เค‡เคคिเคนाเคธ เค”เคฐ เคธเคญ्เคฏเคคाเค“ं เคฎें เค—เคนเคฐाเคˆ เคธे เคœुเคก़ी เคนुเคˆ เคนैं।"

เคเค• เคตैเคถ्เคตिเค• เคธंเคต्เคฏเคตเคนाเคฐ เค•े เคฐूเคช เคฎें เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคฎเคนเคค्เคตเคชूเคฐ्เคฃ เคชเคนเคฒुเค“ं เค•ी เคชเคฐिเคšเคฐ्เคšा

เคชเคฐिเคšเคฏ: เค†เคœ เค•ी เคตैเคถ्เคตीเค•ृเคค เค”เคฐ เคคीเคต्เคฐ เคชเคฐिเคตเคฐ्เคคเคจเคถीเคฒ เคฆुเคจिเคฏा เคฎें เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ (Lifelong Learning) เค•ो เคตैเคถ्เคตिเค• เคธंเคต्เคฏเคตเคนाเคฐ (Global Discourse) เค•े เคฐूเคช เคฎें เคฆेเค–ा เคœा เคฐเคนा เคนै। เคฏเคน เค•ेเคตเคฒ เคถिเค•्เคทा เค•ा เคเค• เคตैเค•เคฒ्เคชिเค• เคฎॉเคกเคฒ เคจเคนीं, เคฌเคฒ्เค•ि เคธाเคฎाเคœिเค•-เค†เคฐ्เคฅिเค• เคตिเค•ाเคธ, เคฒोเค•เคคांเคค्เคฐिเค• เคธเคนเคญाเค—िเคคा, เคธเคคเคค เคตिเค•ाเคธ เค”เคฐ เคฎाเคจเคตीเคฏ เคธเคถเค•्เคคिเค•เคฐเคฃ เค•ा เคช्เคฐเคฎुเค– เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคฌเคจ เค—เคฏा เคนै। --- ๐Ÿ”ท เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคตैเคถ्เคตिเค• เคธंเคต्เคฏเคตเคนाเคฐ เค•े เคช्เคฐเคฎुเค– เคชเคนเคฒू: 1. เคถिเค•्เคทा เค•ा เคฒोเค•เคคांเคค्เคฐिเค•เคฐเคฃ (Democratization of Education) เคตिเคถ्เคต เคธ्เคคเคฐ เคชเคฐ เคฏเคน เคตिเคšाเคฐ เคช्เคฐเคฌเคฒ เคนुเค† เคนै เค•ि เคถिเค•्เคทा เค•ेเคตเคฒ เคฌเคš्เคšों เคฏा เคฏुเคตाเค“ं เคคเค• เคธीเคฎिเคค เคจเคนीं เคฐเคนเคจी เคšाเคนिเค। เคนเคฐ เคต्เคฏเค•्เคคि เค•ो เคนเคฐ เค‰เคฎ्เคฐ เคฎें เคธीเค–เคจे เค•ा เค…เคตเคธเคฐ เคฎिเคฒเคจा เคšाเคนिเค। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: UNESCO เคฆ्เคตाเคฐा “Education for All” เค…เคญिเคฏाเคจ เคฎें เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ो เคถिเค•्เคทा เค•ा เคฎूเคฒ เคธिเคฆ्เคงांเคค เคฎाเคจा เค—เคฏा। --- 2. เคกिเคœिเคŸเคฒ เค…เคงिเค—เคฎ เค”เคฐ เคช्เคฐौเคฆ्เคฏोเค—िเค•ी เค•ा เคตिเคธ्เคคाเคฐ เค‡ंเคŸเคฐเคจेเคŸ, เคฎोเคฌाเค‡เคฒ เคคเค•เคจीเค•, เค”เคฐ เค‘เคจเคฒाเค‡เคจ เคช्เคฒेเคŸเคซॉเคฐ्เคฎ्เคธ เคจे เค…เคงिเค—เคฎ เค•ो เคธीเคฎाเค“ं เคธे เคฎुเค•्เคค เค•เคฐ เคฆिเคฏा เคนै। เค…เคฌ เค•ोเคˆ เคญी เคต्เคฏเค•्เคคि เคฆुเคจिเคฏा เคฎें เค•เคนीं เคธे เคญी เคธीเค– เคธเค•เคคा เคนै। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: Coursera, edX, Khan Academy เคœैเคธे เคช्เคฒेเคŸเคซॉเคฐ्เคฎ เคฆुเคจिเคฏा เคญเคฐ เค•े เคฒाเค–ों เคฒोเค—ों เค•ो เคฎुเคซ्เคค เคถिเค•्เคทा เคช्เคฐเคฆाเคจ เค•เคฐ เคฐเคนे เคนैं। --- 3. 21เคตीं เคธเคฆी เค•े เค•ौเคถเคฒों เคชเคฐ เคœ़ोเคฐ (21st Century Skills) เค…เคฌ เคตैเคถ्เคตिเค• เค…เคฐ्เคฅเคต्เคฏเคตเคธ्เคฅा เคฎें เค•ेเคตเคฒ เค…เค•ाเคฆเคฎिเค• เคœ्เคžाเคจ เคชเคฐ्เคฏाเคช्เคค เคจเคนीं। เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เคฎें เคธॉเคซ्เคŸ เคธ्เค•िเคฒ्เคธ, เคกिเคœिเคŸเคฒ เคธाเค•्เคทเคฐเคคा, เคธเคฎเคธ्เคฏा-เคธเคฎाเคงाเคจ, เคŸीเคฎเคตเคฐ्เค• เค”เคฐ เคจเคตाเคšाเคฐ เคœैเคธे เค•ौเคถเคฒों เค•ो เคฌเคข़ाเคตा เคฆिเคฏा เคœा เคฐเคนा เคนै। --- 4. เคฐोเคœเค—ाเคฐ เค”เคฐ เค…เคฐ्เคฅเคต्เคฏเคตเคธ्เคฅा เคธे เคธंเคฌंเคง เคคेเคœ़ी เคธे เคฌเคฆเคฒเคคे เคœॉเคฌ เคฎाเคฐ्เค•ेเคŸ เคฎें เคฒोเค— เคœीเคตเคจเคญเคฐ เค•ौเคถเคฒ เคฌเคฆเคฒเคจे เค”เคฐ เคจเคตीเคจीเค•เคฐเคฃ เค•ी เค†เคตเคถ्เคฏเค•เคคा เคฎเคนเคธूเคธ เค•เคฐ เคฐเคนे เคนैं। เค•ंเคชเคจिเคฏाँ เคญी เค…เคฌ "เคธ्เค•िเคฒ्เคธ-เคซॉเคฐ-เคฒाเค‡เคซ" เคฆृเคท्เคŸिเค•ोเคฃ เค…เคชเคจा เคฐเคนी เคนैं। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เค•เคˆ เคฆेเคถों เคฎें เคฐी-เคธ्เค•िเคฒिंเค— เค”เคฐ เค…เคช-เคธ्เค•िเคฒिंเค— เคช्เคฐोเค—्เคฐाเคฎ्เคธ เค•ो เคธเคฐเค•ाเคฐी เคจीเคคि เคฎें เคถाเคฎिเคฒ เค•िเคฏा เค—เคฏा เคนै। --- 5. เคธाเคฎाเคœिเค• เคธเคฎाเคตेเคถเคจ เค”เคฐ เคจ्เคฏाเคฏ (Social Inclusion & Equity) เคตंเคšिเคค เคธเคฎुเคฆाเคฏों, เคฎเคนिเคฒाเค“ं, เคฌुเคœुเคฐ्เค—ों, เค”เคฐ เคฆिเคต्เคฏांเค—ों เค•े เคฒिเค เคถिเค•्เคทा เค•ो เคธुเคฒเคญ เคฌเคจाเคจा เคตैเคถ्เคตिเค• เคช्เคฐाเคฅเคฎिเค•เคคा เคฌเคจ เค—เคฏा เคนै। เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค‰เคจ्เคนें เคธเคถเค•्เคค เคฌเคจाเคคा เคนै। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคธ्เค•ैंเคกेเคจेเคตिเคฏाเคˆ เคฆेเคถों (เคœैเคธे เคธ्เคตीเคกเคจ, เคจॉเคฐ्เคตे) เคฎें เคฌुเคœुเคฐ्เค—ों เค”เคฐ เค…เคช्เคฐเคตाเคธी เคธเคฎुเคฆाเคฏों เค•े เคฒिเค เคตिเคถेเคท เคถिเค•्เคทा เค•ाเคฐ्เคฏเค•्เคฐเคฎ เคšเคฒाเค เคœाเคคे เคนैं। --- 6. เคธเคคเคค เคตिเค•ाเคธ เค”เคฐ เคตैเคถ्เคตिเค• เคจाเค—เคฐिเค•เคคा (Sustainable Development & Global Citizenship) เคธंเคฏुเค•्เคค เคฐाเคท्เคŸ्เคฐ เค•े SDG 4 (Sustainable Development Goal 4) เค•े เคคเคนเคค เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ो เคนเคฐ เคต्เคฏเค•्เคคि เค•े เคฒिเค เค—ुเคฃเคตเคค्เคคा เคชूเคฐ्เคฃ เคถिเค•्เคทा เค”เคฐ เคธीเค–เคจे เค•े เค…เคตเคธเคฐ เคธुเคจिเคถ्เคšिเคค เค•เคฐเคจे เค•ा เคœเคฐिเคฏा เคฎाเคจा เค—เคฏा เคนै। เค‰เคฆ्เคฆेเคถ्เคฏ 4.7 เคฎें เคฏเคน เคธ्เคชเคท्เคŸ เค•เคนा เค—เคฏा เคนै เค•ि เคถिเค•्เคทा เค•ा เค‰เคฆ्เคฆेเคถ्เคฏ เคตैเคถ्เคตिเค• เคจाเค—เคฐिเค•ों เค•ा เคจिเคฐ्เคฎाเคฃ เค•เคฐเคจा เคนै — เคœो เคถांเคคि, เคฎाเคจเคตाเคงिเค•ाเคฐ เค”เคฐ เคชเคฐ्เคฏाเคตเคฐเคฃ เค•े เคช्เคฐเคคि เคธंเคตेเคฆเคจเคถीเคฒ เคนों। --- 7. เคธंเคธ्เคฅाเคจिเค• เค”เคฐ เคจीเคคिเค—เคค เคธเคนเคฏोเค— เคตिเคถ्เคต เค•े เคตिเคญिเคจ्เคจ เคฆेเคถ, เค…ंเคคเคฐเคฐाเคท्เคŸ्เคฐीเคฏ เคธंเค—เค เคจ (เคœैเคธे UNESCO, OECD, World Bank) เคฎिเคฒเค•เคฐ เค†เคœीเคตเคจ เค…เคงिเค—เคฎ เค•ो เคจीเคคिเคฏों, เคซंเคกिंเค— เค”เคฐ เคธंเคธाเคงเคจों เค•े เคธ्เคคเคฐ เคชเคฐ เคฌเคข़ाเคตा เคฆे เคฐเคนे เคนैं। --- ๐Ÿ”ถ เคจिเคท्เค•เคฐ्เคท: เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค…เคฌ เค•ेเคตเคฒ เคเค• เคถैเค•्เคทिเค• เค…เคตเคงाเคฐเคฃा เคจเคนीं เคฐเคนा, เคฌเคฒ्เค•ि เคฏเคน เคตैเคถ्เคตिเค• เคธเคฎाเคœ เค•ी เค†เคตเคถ्เคฏเค•เคคा เคฌเคจ เค—เคฏा เคนै। เคฏเคน เคต्เคฏเค•्เคคि เค•ो เคฌเคฆเคฒเคคे เคธเคฎเคฏ เค•े เค…เคจुเคธाเคฐ เค…เคจुเค•ूเคฒ เคฌเคจाเคคा เคนै, เคธाเคฎाเคœिเค• เคธเคฎाเคจเคคा เคฒाเคคा เคนै เค”เคฐ เคธเคคเคค เคตिเค•ाเคธ เค•ो เคธंเคญเคต เค•เคฐเคคा เคนै। เค‡เคธเคฒिเค, เคฏเคน เค•เคนเคจा เค‰เคšिเคค เคนै เค•ि — "Lifelong Learning is not a luxury, but a necessity in the 21st century." เคเค• เคตैเคถ्เคตिเค• เคธंเคต्เคฏเคตเคนाเคฐ เค•े เคฐूเคช เคฎें เค‡เคธเค•ी เคธ्เคตीเค•ाเคฐ्เคฏเคคा เค”เคฐ เคช्เคฐाเคธंเค—िเค•เคคा เคฆिเคจ-เคฌ-เคฆिเคจ เคฌเคข़เคคी เคœा เคฐเคนी เคนै।

เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เคถिเค•्เคทाเคฐ्เคฅिเคฏों เค•े เคเค• เคตเคฐ्เค— เค•े เคฐूเคช เคฎें "เคธเคฎुเคฆाเคฏ" เค•े เคฎเคนเคค्เคต เค•ा เคธเคฎीเค•्เคทाเคค्เคฎเค• เคชเคฐीเค•्เคทเคฃ

เคชเคฐिเคšเคฏ: เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ (Lifelong Learning) เค•ी เค…เคตเคงाเคฐเคฃा เคฏเคน เคฎाเคจเคคी เคนै เค•ि เคต्เคฏเค•्เคคि เคœเคจ्เคฎ เคธे เคฒेเค•เคฐ เคœीเคตเคจ เค•े เค…ंเคค เคคเค• เคตिเคญिเคจ्เคจ เคธ्เคฐोเคคों เค”เคฐ เคชเคฐिเคธ्เคฅिเคคिเคฏों เคธे เคฒเค—ाเคคाเคฐ เคธीเค–เคคा เคฐเคนเคคा เคนै। เค‡เคธ เค…เคงिเค—เคฎ เคฎें เคจ เค•ेเคตเคฒ เคต्เคฏเค•्เคคि เค•ी เคญूเคฎिเค•ा เคนोเคคी เคนै, เคฌเคฒ्เค•ि เคธเคฎुเคฆाเคฏ (Community) เคญी เคเค• เคธเค•्เคฐिเคฏ เค”เคฐ เคฎเคนเคค्เคตเคชूเคฐ्เคฃ เค‡เค•ाเคˆ เค•े เคฐूเคช เคฎें เค•ाเคฐ्เคฏ เค•เคฐเคคा เคนै। เคธเคฎुเคฆाเคฏ เคจ เค•ेเคตเคฒ เค…เคงिเค—เคฎ เค•ा เคธाเคงเคจ เคนै, เคฌเคฒ्เค•ि เคตเคน เคธ्เคตเคฏं เคเค• เคถिเค•्เคทाเคฐ्เคฅी เคญी เคนोเคคा เคนै। --- ๐Ÿ”ท เคธเคฎुเคฆाเคฏ เค•े เคฎเคนเคค्เคต เค•ा เคตिเคถ्เคฒेเคทเคฃ: 1. เคธाเคฎूเคนिเค• เค…เคงिเค—เคฎ เค•ा เคธ्เคฐोเคค เคธเคฎुเคฆाเคฏ เคเค• เคเคธा เคตाเคคाเคตเคฐเคฃ เคช्เคฐเคฆाเคจ เค•เคฐเคคा เคนै เคœिเคธเคฎें เคฒोเค— เคฎिเคฒเค•เคฐ เคธीเค–เคคे เคนैं। เค…เคจुเคญเคตों เค•ा เค†เคฆाเคจ-เคช्เคฐเคฆाเคจ, เคชเคฐंเคชเคฐाเค“ं เค•ा เค…เคจुเค•เคฐเคฃ, เค”เคฐ เคธाเคा เคธเคฎเคธ्เคฏाเค“ं เค•ा เคธเคฎाเคงाเคจ — เคฏे เคธเคฌ เคธाเคฎूเคนिเค• เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคฐूเคช เคนैं। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เค—्เคฐाเคฎ เคชंเคšाเคฏเคค เคฎें เคธ्เคตाเคธ्เคฅ्เคฏ เคถिเคตिเคฐ, เค–ेเคคी เค•ी เคจเคˆ เคคเค•เคจीเค• เคฏा เคฎเคนिเคฒा เคธเคถเค•्เคคिเค•เคฐเคฃ เคช्เคฐเคถिเค•्เคทเคฃ เคœैเคธी เค—เคคिเคตिเคงिเคฏाँ เคธเคฎुเคฆाเคฏ เค†เคงाเคฐिเคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ो เคฌเคข़ाเคตा เคฆेเคคी เคนैं। 2. เคฒोเค• เคœ्เคžाเคจ เค”เคฐ เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เคงเคฐोเคนเคฐ เค•ा เคธंเคตाเคนเค• เคธเคฎुเคฆाเคฏ เค•े เคชाเคธ เคชเคฐंเคชเคฐाเค—เคค เคœ्เคžाเคจ, เคฐीเคคि-เคฐिเคตाเคœ เค”เคฐ เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เคฎूเคฒ्เคฏ เคนोเคคे เคนैं เคœो เคชुเคธ्เคคเค•ीเคฏ เคถिเค•्เคทा เคธे เค…เคฒเค— เคนोเคคे เคนैं। เคฏे เค…เคจौเคชเคšाเคฐिเค• เคถिเค•्เคทा เค•ा เคฎเคนเคค्เคตเคชूเคฐ्เคฃ เคนिเคธ्เคธा เคนैं। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคเค• เคฌुเคœुเคฐ्เค— เค•िเคธाเคจ เคฆ्เคตाเคฐा เคช्เคฐाเค•ृเคคिเค• เค–ेเคคी เค•ी เคตिเคงिเคฏाँ เคธिเค–ाเคจा — เคฏเคน เคญी เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ा เคนी เคฐूเคช เคนै। 3. เคธเคนเคฏोเค—ी เค…เคงिเค—เคฎ เค•ा เคฎंเคš เคธเคฎुเคฆाเคฏ เค†เคชเคธी เคธเคนเคฏोเค—, เคธเคฎूเคน เค•ाเคฐ्เคฏ, เคšเคฐ्เคšा เค”เคฐ เคธंเคตाเคฆ เค•े เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคธे เคธीเค–เคจे เค•ी เคช्เคฐเค•्เคฐिเคฏा เค•ो เคธเคถเค•्เคค เคฌเคจाเคคा เคนै। เค‡เคธเคธे เคธाเคฎाเคœिเค• เค•ौเคถเคฒ, เคจेเคคृเคค्เคต เค”เคฐ เคจिเคฐ्เคฃเคฏ เค•्เคทเคฎเคคा เคตिเค•เคธिเคค เคนोเคคी เคนै। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคธ्เคตเคฏं เคธเคนाเคฏเคคा เคธเคฎूเคน (SHG) เคฏा เคฏुเคตा เค•्เคฒเคฌ्เคธ เค•े เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคธे เคฎเคนिเคฒाเคँ เคตिเคค्เคคीเคฏ เคธाเค•्เคทเคฐเคคा เคธीเค–เคคी เคนैं। 4. เคธीเค–เคจे เค•े เค…เคตเคธเคฐों เค•ी เค‰เคชเคฒเคฌ्เคงเคคा เคœเคฌ เคธเคฎुเคฆाเคฏ เคธเค•्เคฐिเคฏ เคนोเคคा เคนै, เคคो เคตเคน เคฒाเค‡เคฌ्เคฐेเคฐी, เคธूเคšเคจा เค•ेंเคฆ्เคฐ, เคช्เคฐเคถिเค•्เคทเคฃ เคถिเคตिเคฐ, เค‘เคจเคฒाเค‡เคจ เคธुเคตिเคงा เค†เคฆि เค•े เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคธे เค…เคชเคจे เคธเคฆเคธ्เคฏों เค•ो เคธเคคเคค เคถिเค•्เคทा เค•े เคธंเคธाเคงเคจ เค‰เคชเคฒเคฌ्เคง เค•เคฐाเคคा เคนै। --- ๐Ÿ”ถ เค†เคฒोเคšเคจाเคค्เคฎเค• เคฆृเคท्เคŸिเค•ोเคฃ (Challenges & Limitations): 1. เคฐूเคข़िเคตाเคฆी เคธोเคš เค”เคฐ เคชเคฐंเคชเคฐाเคं เค•ुเค› เคธเคฎुเคฆाเคฏों เคฎें เคจเคˆ เคฌाเคคों เค•ो เคธ्เคตीเค•ाเคฐเคจे เค•ी เค…เคจिเคš्เค›ा, เคฒैंเค—िเค• เค…เคธเคฎाเคจเคคा เคฏा เคœाเคคीเคฏ เคญेเคฆเคญाเคต เคœैเคธे เคฎुเคฆ्เคฆे เค…เคงिเค—เคฎ เค•ी เคช्เคฐเค•्เคฐिเคฏा เค•ो เคฌाเคงिเคค เค•เคฐเคคे เคนैं। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคฏเคฆि เค•िเคธी เคธเคฎुเคฆाเคฏ เคฎें เคฒเคก़เค•िเคฏों เค•ी เคถिเค•्เคทा เค•ो เคฎเคนเคค्เคต เคจเคนीं เคฆिเคฏा เคœाเคคा, เคคो เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค…เคงूเคฐा เคฐเคน เคœाเคคा เคนै। 2. เคธंเคธाเคงเคจों เค•ी เค•เคฎी เค—्เคฐाเคฎीเคฃ เคฏा เคชिเค›เคก़े เคธเคฎुเคฆाเคฏों เคฎें เคคเค•เคจीเค•ी เคธंเคธाเคงเคจों, เคชुเคธ्เคคเค•ाเคฒเคฏ, เคช्เคฐเคถिเค•्เคทเค•ों เค†เคฆि เค•ा เค…เคญाเคต เคนोเคคा เคนै, เคœिเคธเคธे เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เค…เคตเคธเคฐ เคธीเคฎिเคค เคฐเคน เคœाเคคे เคนैं। 3. เคจीเคคिเค—เคค เคธเคฎเคฐ्เคฅเคจ เค•ी เค•เคฎी เค•เคˆ เคฌाเคฐ เคธเคฐเค•ाเคฐ เคฆ्เคตाเคฐा เคšเคฒाเค เคœा เคฐเคนे เค•ाเคฐ्เคฏเค•्เคฐเคฎ เคธ्เคฅाเคจीเคฏ เคธเคฎुเคฆाเคฏों เคคเค• เคชเคนुँเคš เคจเคนीं เคชाเคคे เคฏा เคธเคฎुเคฆाเคฏ เค‰เคจเคฎें เคญाเค—ीเคฆाเคฐी เคจเคนीं เค•เคฐเคคा। --- ✅ เคจिเคท्เค•เคฐ्เคท (Conclusion): เคธเคฎुเคฆाเคฏ เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ा เคเค• เคฎเคœเคฌूเคค เคธ्เคคंเคญ เคนै। เคฏเคน เคต्เคฏเค•्เคคि เค•ो เคจ เค•ेเคตเคฒ เคธाเคฎाเคœिเค•, เคจैเคคिเค• เค”เคฐ เคต्เคฏाเคตเคนाเคฐिเค• เคœ्เคžाเคจ เคช्เคฐเคฆाเคจ เค•เคฐเคคा เคนै, เคฌเคฒ्เค•ि เค‰เคธे เคธเค•्เคฐिเคฏ เคจाเค—เคฐिเค• เค•े เคฐूเคช เคฎें เคคैเคฏाเคฐ เค•เคฐเคคा เคนै। เคนाเคฒाँเค•ि, เค•ुเค› เคธाเคฎाเคœिเค• เคต เคธंเคฐเคšเคจाเคค्เคฎเค• เคฌाเคงाเคँ เคนैं เคœिเคจ्เคนें เคฆूเคฐ เค•เคฐเคจे เค•े เคฒिเค เคจीเคคि, เคœाเค—เคฐूเค•เคคा เค”เคฐ เคธंเคธाเคงเคจों เค•ा เคฎเคœเคฌूเคค เคธเคฎเคฐ्เคฅเคจ เคœเคฐूเคฐी เคนै। เค‡เคธเคฒिเค เคฏเคน เค•เคนा เคœा เคธเค•เคคा เคนै เค•ि — "เคธเคฎुเคฆाเคฏ เคจ เค•ेเคตเคฒ เคถिเค•्เคทाเคฐ्เคฅी เคนै, เคฌเคฒ्เค•ि เคถिเค•्เคทเค• เคญी เคนै।" เค‡เคธเค•ी เคญूเคฎिเค•ा เค•ो เคธเคถเค•्เคค เคฌเคจाเค•เคฐ เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ो เคธเคซเคฒ เคฌเคจाเคฏा เคœा เคธเค•เคคा เคนै।

เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคฎुเคฆ्เคฆे เค”เคฐ เคธเคฐोเค•ाเคฐ

(Issues and Concerns of Lifelong Learning with Examples) เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ (Lifelong Learning) เค•ा เค‰เคฆ्เคฆेเคถ्เคฏ เค•ेเคตเคฒ เคธ्เค•ूเคฒी เคฏा เค•ॉเคฒेเคœ เคถिเค•्เคทा เคคเค• เคธीเคฎिเคค เคจเคนीं เคนोเคคा, เคฌเคฒ्เค•ि เคฏเคน เคต्เคฏเค•्เคคि เค•े เคธเคฎ्เคชूเคฐ्เคฃ เคœीเคตเคจเค•ाเคฒ เคฎें เคœ्เคžाเคจ, เค•ौเคถเคฒ เค”เคฐ เคฎूเคฒ्เคฏों เค•ो เคจिเคฐंเคคเคฐ เค…เคฐ्เคœिเคค เค•เคฐเคคे เคฐเคนเคจे เค•ी เคช्เคฐเค•्เคฐिเคฏा เคนै। เคฏเคน เคธीเค–เคจे เค•ो เคเค• เคธเคคเคค เคช्เคฐเค•्เคฐिเคฏा เคฎाเคจเคคा เคนै, เคœो เคธाเคฎाเคœिเค•, เค†เคฐ्เคฅिเค• เค”เคฐ เคต्เคฏเค•्เคคिเค—เคค เคตिเค•ाเคธ เคธे เคœुเคก़ा เคนुเค† เคนै। เคฒेเค•िเคจ เค‡เคธ เคช्เคฐเค•्เคฐिเคฏा เค•ो เคธเคซเคฒเคคाเคชूเคฐ्เคตเค• เคฒाเค—ू เค•เคฐเคจे เคฎें เค•เคˆ เคฎुเคฆ्เคฆे เค”เคฐ เคธเคฐोเค•ाเคฐ (Issues and Concerns) เคธाเคฎเคจे เค†เคคे เคนैं। เคจीเคšे เค‰เคจเค•े เคช्เคฐเคฎुเค– เคฌिंเคฆु เคฆिเค เค—เค เคนैं: --- ๐Ÿ”น 1. เคธเคฎाเคจ เค…เคตเคธเคฐ เค•ी เค•เคฎी (Lack of Equal Access) เคฎुเคฆ्เคฆा: เคธเคญी เคฒोเค—ों เค•ो เค†เคœीเคตเคจ เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เค…เคตเคธเคฐ เคธเคฎाเคจ เคฐूเคช เคธे เค‰เคชเคฒเคฌ्เคง เคจเคนीं เคนोเคคे, เคตिเคถेเคทเค•เคฐ เค—्เคฐाเคฎीเคฃ, เคชिเค›เคก़े เคฏा เค†เคฐ्เคฅिเค• เคฐूเคช เคธे เค•เคฎเคœोเคฐ เคตเคฐ्เค—ों เค•ो। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เค•िเคธी เค—ाँเคต เคฎें เค‡ंเคŸเคฐเคจेเคŸ เคธुเคตिเคงा เคจ เคนोเคจे เค•े เค•ाเคฐเคฃ เคตเคฏเคธ्เค• เคฏा เคฌेเคฐोเคœเค—ाเคฐ เคฏुเคตा เค‘เคจเคฒाเค‡เคจ เค•ौเคถเคฒ เคช्เคฐเคถिเค•्เคทเคฃ เคจเคนीं เคฒे เคชाเคคे। --- ๐Ÿ”น 2. เคคเค•เคจीเค•ी เค…เคธเคฎाเคจเคคा (Digital Divide) เคฎुเคฆ्เคฆा: เคกिเคœिเคŸเคฒ เคคเค•เคจीเค• เค•े เคฌเคข़เคคे เคช्เคฐเคฏोเค— เคจे เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคจเค เคฐाเคธ्เคคे เค–ोเคฒे เคนैं, เคฒेเค•िเคจ เคคเค•เคจीเค•ी เคธाเค•्เคทเคฐเคคा เค”เคฐ เคธंเคธाเคงเคจों เค•ी เค•เคฎी เค•เคˆ เคฒोเค—ों เค•ो เค‡เคธเคธे เคตंเคšिเคค เค•เคฐ เคฆेเคคी เคนै। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคตृเคฆ्เคง เคฒोเค— เคฏा เค…เคจเคชเคข़ เคต्เคฏเค•्เคคि เคธ्เคฎाเคฐ्เคŸเคซोเคจ เคšเคฒाเคจा เคจเคนीं เคœाเคจเคคे, เค‡เคธเคฒिเค เคตे เคกिเคœिเคŸเคฒ เคถिเค•्เคทा เคช्เคฒेเคŸเคซॉเคฐ्เคฎ्เคธ เค•ा เค‰เคชเคฏोเค— เคจเคนीं เค•เคฐ เคชाเคคे। --- ๐Ÿ”น 3. เคธเคฎเคฏ เค”เคฐ เคธंเคธाเคงเคจों เค•ी เค•เคฎी เคฎुเคฆ्เคฆा: เค•เคˆ เคฌाเคฐ เคต्เคฏเค•्เคคि เค•े เคชाเคธ เคธीเค–เคจे เค•े เคฒिเค เคธเคฎเคฏ เคฏा เค†เคฐ्เคฅिเค• เคธंเคธाเคงเคจ เคจเคนीं เคนोเคคे, เค–ाเคธเค•เคฐ เค•ाเคฎเค•ाเคœी เคตเคฐ्เค— เค•े เคฒोเค—ों เค•े เคฒिเค। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคเค• เคฎเคœเคฆूเคฐ เคชเคฐिเคตाเคฐ เค•ा เคฎुเค–िเคฏा เคฐोเคœ़ाเคจा 12 เค˜ंเคŸे เค•ाเคฎ เค•เคฐเคคा เคนै, เคœिเคธเคธे เค‰เคธे เคจเค เค•ौเคถเคฒ เคธीเค–เคจे เค•ा เค…เคตเคธเคฐ เคจเคนीं เคฎिเคฒเคคा। --- ๐Ÿ”น 4. เคช्เคฐेเคฐเคฃा เค”เคฐ เคœाเค—เคฐूเค•เคคा เค•ी เค•เคฎी (Lack of Motivation & Awareness) เคฎुเคฆ्เคฆा: เคฌเคนुเคค เคธे เคฒोเค— เคฏเคน เคจเคนीं เคธเคฎเคเคคे เค•ि เคถिเค•्เคทा เค•ेเคตเคฒ เคฏुเคตाเคตเคธ्เคฅा เคคเค• เคธीเคฎिเคค เคจเคนीं เคนै, เค”เคฐ เคฌเคก़े เคนोเคจे เค•े เคฌाเคฆ เคญी เคธीเค–เคจा เคœเคฐूเคฐी เคนै। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เค•ुเค› เคฒोเค— เคฎाเคจเคคे เคนैं เค•ि “เค…เคฌ เค‰เคฎ्เคฐ เคนो เค—เคˆ เคนै, เคธीเค–เคจे เค•ा เค•्เคฏा เคซाเคฏเคฆा?” – เคฏเคน เคฎाเคจเคธिเค•เคคा เค…เคงिเค—เคฎ เค•ो เคฐोเค•เคคी เคนै। --- ๐Ÿ”น 5. เคจीเคคि เค”เคฐ เค•्เคฐिเคฏाเคจ्เคตเคฏเคจ เค•ी เคธเคฎเคธ्เคฏाเคँ เคฎुเคฆ्เคฆा: เคธเคฐเค•ाเคฐ เคฏा เคธंเคธ्เคฅाเค“ं เคฆ्เคตाเคฐा เคฌเคจाเค เค—เค เค•ाเคฐ्เคฏเค•्เคฐเคฎ เคœ़เคฎीเคจी เคธ्เคคเคฐ เคคเค• เค ीเค• เคธे เคจเคนीं เคชเคนुँเคšเคคे เคฏा เค‰เคจเคฎें เค—ुเคฃเคตเคค्เคคा เค•ी เค•เคฎी เคนोเคคी เคนै। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคช्เคฐौเคข़ เคถिเค•्เคทा เคฏोเคœเคจाเคँ เค•เคˆ เคฌाเคฐ เคธिเคฐ्เคซ เค”เคชเคšाเคฐिเค•เคคा เคฌเคจเค•เคฐ เคฐเคน เคœाเคคी เคนैं, เคœिเคจเคฎें เคต्เคฏाเคตเคนाเคฐिเค• เคถिเค•्เคทा เคฏा เค•ौเคถเคฒ เคช्เคฐเคถिเค•्เคทเคฃ เคจเคนीं เคฆिเคฏा เคœाเคคा। --- ๐Ÿ”น 6. เคธीเค–เคจे เค•े เคช्เคฐเคฎाเคฃเคจ เค•ी เคธเคฎเคธ्เคฏा เคฎुเคฆ्เคฆा: เค…เคจौเคชเคšाเคฐिเค• เคฏा เคธ्เคตเคฏं เคธीเค–เคจे เคตाเคฒे เคฒोเค—ों เค•े เคชाเคธ เค•ोเคˆ เคช्เคฐเคฎाเคฃ เคจเคนीं เคนोเคคा, เคœिเคธเคธे เคตे เคจौเค•เคฐी เคฏा เค…เคตเคธเคฐों เคธे เคตंเคšिเคค เคฐเคน เคœाเคคे เคนैं। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เค•ोเคˆ เคต्เคฏเค•्เคคि เคฏूเคŸ्เคฏूเคฌ เคธे เค—्เคฐाเคซिเค• เคกिเคœाเค‡เคจिंเค— เคธीเค– เคฒेเคคा เคนै, เคฒेเค•िเคจ เคฌिเคจा เคธเคฐ्เคŸिเคซिเค•ेเคŸ เค‰เคธे เคจौเค•เคฐी เคจเคนीं เคฎिเคฒเคคी। --- ๐Ÿ”น 7. เคธाเคฎाเคœिเค• เคต เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เคฌाเคงाเคँ เคฎुเคฆ्เคฆा: เค•ुเค› เคธเคฎुเคฆाเคฏों เคฏा เคชเคฐिเคตाเคฐों เคฎें เคถिเค•्เคทा เค•ो เค•ेเคตเคฒ เคฌเคš्เคšों เคฏा เคชुเคฐुเคทों เค•े เคฒिเค เคœเคฐूเคฐी เคฎाเคจा เคœाเคคा เคนै। เค‰เคฆाเคนเคฐเคฃ: เคฎเคนिเคฒाเค“ं เค•ो เค˜เคฐ เค•े เค•ाเคฎเค•ाเคœ เคฎें เคต्เคฏเคธ्เคค เคฐเคนเคจे เค•े เค•ाเคฐเคฃ เคธीเค–เคจे เค•ा เค…เคตเคธเคฐ เคจเคนीं เคฎिเคฒเคคा। --- ✅ เคจिเคท्เค•เคฐ्เคท: เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เคเค• เคถเค•्เคคिเคถाเคฒी เคตिเคšाเคฐ เคนै เคœो เคต्เคฏเค•्เคคि เค•ो เคจिเคฐंเคคเคฐ เคธीเค–เคจे, เคธ्เคตเคฏं เค•ो เคฌेเคนเคคเคฐ เคฌเคจाเคจे เค”เคฐ เคธเคฎाเคœ เคฎें เคธเค•्เคฐिเคฏ เคญूเคฎिเค•ा เคจिเคญाเคจे เค•े เคฒिเค เคช्เคฐेเคฐिเคค เค•เคฐเคคा เคนै। เคฒेเค•िเคจ เค‡เคธเค•े เคฐाเคธ्เคคे เคฎें เค•เคˆ เคธाเคฎाเคœिเค•, เค†เคฐ्เคฅिเค•, เคคเค•เคจीเค•ी เค”เคฐ เคจीเคคिเค—เคค เคšुเคจौเคคिเคฏाँ เคนैं। เคฏเคฆि เค‡เคจ เคฎुเคฆ्เคฆों เค•ो เคฆूเคฐ เค•िเคฏा เคœाเค เคคो เคฏเคน เคถिเค•्เคทा เค•ा เคญเคตिเคท्เคฏ เคฌเคจ เคธเค•เคคा เคนै — เคœเคนाँ เคนเคฐ เคต्เคฏเค•्เคคि, เคนเคฐ เค‰เคฎ्เคฐ เคฎें, เคนเคฐ เคœเค—เคน เคธीเค– เคธเค•เคคा เคนै। --- เค…เค—เคฐ เคšाเคนो เคคो เคฎैं เค‡เคธเค•ा PDF เคฏा เคจोเคŸ्เคธ เคซॉเคฐ्เคฎेเคŸ เคญी เคฌเคจा เคธเค•เคคा เคนूँ।

เค†เคœीเคตเคจ เค…เคงिเค—เคฎ / เคฒाเค‡เคซ เคตाเค‡เคก เคฒเคฐ्เคจिंเค— (Lifelong & Lifewide Learning) เค•े เคตिเคญिเคจ्เคจ เคชเคนเคฒुเค“ं เค”เคฐ เคธเคจ्เคฆเคฐ्เคญों เค•ी เคชเคฐिเคšเคฐ्เคšा

เค†เคœीเคตเคจ เค…เคงिเค—เคฎ (Lifelong Learning) เค•ा เค…เคฐ्เคฅ เคนै – เคฎเคจुเคท्เคฏ เค•ा เคชूเคฐे เคœीเคตเคจเค•ाเคฒ เคฎें เคจिเคฐंเคคเคฐ เคธीเค–เคคे เคฐเคนเคจा। เคฏเคน เคถिเค•्เคทा เค•ेเคตเคฒ เค”เคชเคšाเคฐिเค• เคธंเคธ्เคฅाเคจों เคคเค• เคธीเคฎिเคค เคจเคนीं เคนोเคคी, เคฌเคฒ्เค•ि เค…เคจौเคชเคšाเคฐिเค• เค”เคฐ เค…เคจौเคชเคšाเคฐिเค• เคฎाเคง्เคฏเคฎों เคธे เคญी เคธीเค–เคจा เค‡เคธเคฎें เคถाเคฎिเคฒ เคนोเคคा เคนै। เคตเคนीं, เคฒाเค‡เคซ เคตाเค‡เคก เคฒเคฐ्เคจिंเค— (Lifewide Learning) เค•ा เคคाเคค्เคชเคฐ्เคฏ เคนै เค•ि เคฎเคจुเคท्เคฏ เค…เคชเคจे เคœीเคตเคจ เค•े เคตिเคญिเคจ्เคจ เคธंเคฆเคฐ्เคญों – เคœैเคธे เคชाเคฐिเคตाเคฐिเค•, เคธाเคฎाเคœिเค•, เค•ाเคฐ्เคฏเคธ्เคฅเคฒ, เคฎเคจोเคฐंเคœเคจ เค†เคฆि เคฎें เค…เคฒเค—-เค…เคฒเค— เค…เคจुเคญเคตों เคธे เคธीเค–เคคा เคนै। เค†เคœीเคตเคจ เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคช्เคฐเคฎुเค– เคชเคนเคฒू: 1. เคธเคฎเคฏ เค•ी เคฆृเคท्เคŸि เคธे (Time Dimension): เคฏเคน เคถिเค•्เคทा เคฌเคšเคชเคจ, เค•िเคถोเคฐाเคตเคธ्เคฅा, เคฏुเคตाเคตเคธ्เคฅा เคธे เคฒेเค•เคฐ เคตृเคฆ्เคงाเคตเคธ्เคฅा เคคเค• เคšเคฒเคคी เคนै। เค‡เคธเค•ा เค•ोเคˆ เคจिเคถ्เคšिเคค เค…ंเคค เคจเคนीं เคนोเคคा। 2. เค…เคตเคธเคฐों เค•ी เคตिเคตिเคงเคคा (Variety of Learning Opportunities): เค‡เคธเคฎें เค”เคชเคšाเคฐिเค• (เคธ्เค•ूเคฒ, เค•ॉเคฒेเคœ), เค…เคจौเคชเคšाเคฐिเค• (เค‘เคจเคฒाเค‡เคจ เคชाเค ्เคฏเค•्เคฐเคฎ, เคช्เคฐเคถिเค•्เคทเคฃ), เคคเคฅा เค…เคจौเคชเคšाเคฐिเค• (เคœीเคตเคจ เค…เคจुเคญเคต, เคชाเคฐिเคตाเคฐिเค• เคถिเค•्เคทा) – เคคीเคจों เคถाเคฎिเคฒ เคนोเคคे เคนैं। 3. เคธ्เคต-เคจिเคฐ्เคฆेเคถिเคค เค…เคงिเค—เคฎ (Self-directed Learning): เคต्เคฏเค•्เคคि เค…เคชเคจी เคฐुเคšि, เค†เคตเคถ्เคฏเค•เคคाเค“ं เค”เคฐ เคฒเค•्เคท्เคฏों เค•े เค…เคจुเคธाเคฐ เค–ुเคฆ เคนी เคธीเค–เคจे เค•ी เคฆिเคถा เคคเคฏ เค•เคฐเคคा เคนै। 4. เค—ुเคฃเคตเคค्เคคा เค”เคฐ เคธाเคชेเค•्เคทिเค•เคคा (Quality & Relevance): เค†เคœीเคตเคจ เค…เคงिเค—เคฎ เคตเคน เคนै เคœो เคธเคฎเคฏ, เคธเคฎाเคœ เค”เคฐ เคต्เคฏเค•्เคคि เค•ी เค†เคตเคถ्เคฏเค•เคคाเค“ं เค•े เค…เคจुเคฐूเคช เคนो। --- เคฒाเค‡เคซ เคตाเค‡เคก เคฒเคฐ्เคจिंเค— เค•े เคช्เคฐเคฎुเค– เคธंเคฆเคฐ्เคญ: 1. เคต्เคฏเค•्เคคिเค—เคค เคธंเคฆเคฐ्เคญ: เคœैเคธे เคชเคฐिเคตाเคฐ, เคฐिเคถ्เคคेเคฆाเคฐ, เคœीเคตเคจ เค•े เค…เคจुเคญเคต เค†เคฆि เค•े เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคธे เคต्เคฏเค•्เคคि เคธเคนเคจเคถीเคฒเคคा, เคจैเคคिเค•เคคा, เคช्เคฐेเคฎ, เคธเคนเคฏोเค— เค†เคฆि เคธीเค–เคคा เคนै। 2. เคธाเคฎाเคœिเค• เคธंเคฆเคฐ्เคญ: เคต्เคฏเค•्เคคि เคธเคฎाเคœ เคฎें เคฐเคนเค•เคฐ เคธंเคธ्เค•ाเคฐ, เคธाเคฎाเคœिเค• เค‰เคค्เคคเคฐเคฆाเคฏिเคค्เคต, เคธंเคตाเคฆ เค”เคฐ เคญाเค—ीเคฆाเคฐी เค•ी เค•เคฒा เคธीเค–เคคा เคนै। 3. เคชेเคถेเคตเคฐ เคธंเคฆเคฐ्เคญ (Workplace Learning): เค•ाเคฎ เค•े เคฆौเคฐाเคจ เคต्เคฏเค•्เคคि เคคเค•เคจीเค•ी เค•ौเคถเคฒ, เคจेเคคृเคค्เคต, เคŸीเคฎเคตเคฐ्เค• เค”เคฐ เคจिเคฐ्เคฃเคฏ เคฒेเคจे เค•ी เค•्เคทเคฎเคคा เคตिเค•เคธिเคค เค•เคฐเคคा เคนै। 4. เคธंเคธ्เค•ृเคคि เค”เคฐ เคชเคฐंเคชเคฐा: เคฐीเคคि-เคฐिเคตाเคœ, เคค्เคฏोเคนाเคฐ, เคชเคฐंเคชเคฐाเคं เคต्เคฏเค•्เคคि เค•े เคฎूเคฒ्เคฏ เค”เคฐ เคชเคนเคšाเคจ เคจिเคฐ्เคฎाเคฃ เคฎें เคฏोเค—เคฆाเคจ เคฆेเคคी เคนैं। 5. เคกिเคœिเคŸเคฒ เค”เคฐ เคคเค•เคจीเค•ी เคธंเคฆเคฐ्เคญ: เค†เคœ เค•ी เคฆुเคจिเคฏा เคฎें เค‡ंเคŸเคฐเคจेเคŸ, เคฎोเคฌाเค‡เคฒ เคเคช्เคธ, เคฏूเคŸ्เคฏूเคฌ, เค‘เคจเคฒाเค‡เคจ เค•ोเคฐ्เคธेเคœ เคœैเคธे เคธाเคงเคจ เคธे เคต्เคฏเค•्เคคि เคฒเค—ाเคคाเคฐ เคจเคˆ เคšीเคœ़ें เคธीเค–เคคा เคนै। --- เคธंเคฏुเค•्เคค เคตिเคšाเคฐ: เค†เคœीเคตเคจ เค…เคงिเค—เคฎ เคนเคฎें เคธเคฎเคฏ เค•े เคธाเคฅ เคตिเค•เคธिเคค เค”เคฐ เค…เคฆ्เคฏเคคเคจ เคฌเคจाเค เคฐเค–เคคा เคนै, เคœเคฌเค•ि เคฒाเค‡เคซ เคตाเค‡เคก เค…เคงिเค—เคฎ เคนเคฎें เคœीเคตเคจ เค•े เคนเคฐ เคชเคนเคฒू เคธे เคธीเค–เคจे เค•ा เค…เคตเคธเคฐ เคฆेเคคा เคนै। เค‡เคจ เคฆोเคจों เค•ा เคฎेเคฒ เคเค• เคธเคฎเค—्เคฐ เค”เคฐ เคธंเคคुเคฒिเคค เคถिเค•्เคทเคฃ เคฆृเคท्เคŸिเค•ोเคฃ เค•ो เคœเคจ्เคฎ เคฆेเคคा เคนै, เคœो เค•ेเคตเคฒ เคจौเค•เคฐी เคฏा เคกिเค—्เคฐी เคคเค• เคธीเคฎिเคค เคจเคนीं, เคฌเคฒ्เค•ि เคฌेเคนเคคเคฐ เคฎाเคจเคต เค”เคฐ เคœिเคฎ्เคฎेเคฆाเคฐ เคจाเค—เคฐिเค• เคฌเคจाเคจे เค•ी เคฆिเคถा เคฎें เค•ाเคฐ्เคฏ เค•เคฐเคคा เคนै। --- เคจिเคท्เค•เคฐ्เคท: เค†เคœीเคตเคจ เค…เคงिเค—เคฎ เค”เคฐ เคฒाเค‡เคซ เคตाเค‡เคก เคฒเคฐ्เคจिंเค— เค†เคœ เค•े เคคेเคœी เคธे เคฌเคฆเคฒเคคे เคธเคฎाเคœ เคฎें เค…เคค्เคฏंเคค เค†เคตเคถ्เคฏเค• เคนैं। เคฏे เคจ เค•ेเคตเคฒ เคต्เคฏเค•्เคคि เค•ो เคœ्เคžाเคจเคตाเคจ เค”เคฐ เค•ुเคถเคฒ เคฌเคจाเคคे เคนैं, เคฌเคฒ्เค•ि เคธाเคฎाเคœिเค•, เคญाเคตเคจाเคค्เคฎเค•, เคจैเคคिเค• เคคเคฅा เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เคฆृเคท्เคŸि เคธे เคญी เคชเคฐिเคชเค•्เคต เคฌเคจाเคคे เคนैं। เคเคธे เคถिเค•्เคทเคฃ เคฆृเคท्เคŸिเค•ोเคฃ เคธे เคนी เคนเคฎ เคเค• เคธเคฎाเคตेเคถी, เคถिเค•्เคทिเคค เค”เคฐ เคธเคคเคค เคธเคฎाเคœ เค•ा เคจिเคฐ्เคฎाเคฃ เค•เคฐ เคธเค•เคคे เคนैं।

เคธเค•्เคฐिเคฏ เคจाเค—เคฐिเค•เคคा เค•े เคฒिเค เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคฏूเคจेเคธ्เค•ो (UNESCO) เค•े เค…เคญिเคตिเคจ्เคฏाเคธ เค•ी เคต्เคฏाเค–्เคฏा

เคฏूเคจेเคธ्เค•ो (UNESCO) เคฏाเคจी เคธंเคฏुเค•्เคค เคฐाเคท्เคŸ्เคฐ เคถैเค•्เคทिเค•, เคตैเคœ्เคžाเคจिเค• เค”เคฐ เคธांเคธ्เค•ृเคคिเค• เคธंเค—เค เคจ, เคถिเค•्เคทा เค•ो เคฎाเคจเคต เคตिเค•ाเคธ, เคธाเคฎाเคœिเค• เคจ्เคฏाเคฏ, เคถांเคคि เค”เคฐ เคธเคคเคค เคตिเค•ाเคธ เค•े เคฎूเคฒ เคธाเคงเคจ เค•े เคฐूเคช เคฎें เคฆेเค–เคคा เคนै। เคฏूเคจेเคธ्เค•ो เค•ा เคฎाเคจเคจा เคนै เค•ि "เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ" (Lifelong Learning) เค•ेเคตเคฒ เคต्เคฏเค•्เคคिเค—เคค เคตिเค•ाเคธ เค•ा เคธाเคงเคจ เคจเคนीं, เคฌเคฒ्เค•ि เคธเค•्เคฐिเคฏ เคจाเค—เคฐिเค•เคคा (Active Citizenship) เค•ो เคช्เคฐोเคค्เคธाเคนिเคค เค•เคฐเคจे เค•ा เคญी เคช्เคฐเคฎुเค– เคฎाเคฐ्เค— เคนै। เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ा เคฏूเคจेเคธ्เค•ो เค…เคญिเคตिเคจ्เคฏाเคธ – เคธเค•्เคฐिเคฏ เคจाเค—เคฐिเค•เคคा เค•े เคธंเคฆเคฐ्เคญ เคฎें: เคฏूเคจेเคธ्เค•ो เค•े เค…เคจुเคธाเคฐ, เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ा เค‰เคฆ्เคฆेเคถ्เคฏ เค•ेเคตเคฒ เค•ौเคถเคฒ เคฏा เคœ्เคžाเคจ เค…เคฐ्เคœเคจ เคคเค• เคธीเคฎिเคค เคจเคนीं เคนै, เคฌเคฒ्เค•ि เคฏเคน เคฒोเค—ों เค•ो เคเค• เคธเคœเค—, เคœिเคฎ्เคฎेเคฆाเคฐ, เคธเคนเคญाเค—ी เค”เคฐ เคจैเคคिเค• เคจाเค—เคฐिเค• เคฌเคจाเคจे เค•ी เคฆिเคถा เคฎें เคช्เคฐेเคฐिเคค เค•เคฐเคคा เคนै। เค‡เคธเค•े เคช्เคฐเคฎुเค– เค…เคญिเคตिเคจ्เคฏाเคธ เคจिเคฎ्เคจเคฒिเค–िเคค เคนैं: --- 1. เคถिเค•्เคทा เค•े เคšाเคฐ เคธ्เคคंเคญ (Four Pillars of Education) – Delors Report (1996) เค•े เค…เคจुเคธाเคฐ: 1. เคœाเคจเคจे เค•े เคฒिเค เคธीเค–เคจा (Learning to Know): เคจाเค—เคฐिเค•ों เค•ो เคธूเคšเคจा, เคตिเคถ्เคฒेเคทเคฃ เค”เคฐ เคคเคฐ्เค• เคชเคฐ เค†เคงाเคฐिเคค เคจिเคฐ्เคฃเคฏ เคฒेเคจे เคฎें เคธเค•्เคทเคฎ เคฌเคจाเคคा เคนै। 2. เค•เคฐเคจे เค•े เคฒिเค เคธीเค–เคจा (Learning to Do): เคต्เคฏाเคตเคธाเคฏिเค• เคเคตं เคธाเคฎाเคœिเค• เค•ौเคถเคฒों เค•ो เคฌเคข़ाเคตा เคฆेเคคा เคนै เคคाเค•ि เคต्เคฏเค•्เคคि เคธเคฎाเคœ เคฎें เค‰เคค्เคชाเคฆเค• เคฏोเค—เคฆाเคจ เคฆे เคธเค•े। 3. เคฐเคนเคจे เค•े เคฒिเค เคธीเค–เคจा (Learning to Be): เคต्เคฏเค•्เคคिเค—เคค เคธ्เคตเคคंเคค्เคฐเคคा, เค†เคค्เคฎเคตिเค•ाเคธ เค”เคฐ เคจैเคคिเค• เคœिเคฎ्เคฎेเคฆाเคฐिเคฏों เค•ी เคญाเคตเคจा เค•ो เคตिเค•เคธिเคค เค•เคฐเคคा เคนै। 4. เคธाเคฅ เคฐเคนเคจे เค•े เคฒिเค เคธीเค–เคจा (Learning to Live Together): เคธเคนिเคท्เคฃुเคคा, เคธเคนเคฏोเค—, เคถांเคคि เค”เคฐ เคตिเคตिเคงเคคा เค•ो เคธ्เคตीเค•ाเคฐเคจे เค•ा เคญाเคต เคชैเคฆा เค•เคฐเคคा เคนै — เคœो เคธเค•्เคฐिเคฏ เคจाเค—เคฐिเค•เคคा เค•ा เคฎूเคฒ เคนै। --- 2. เคฒोเค•เคคांเคค्เคฐिเค• เคญाเค—ीเคฆाเคฐी เค•ो เคฌเคข़ाเคตा: เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•े เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคธे เคจाเค—เคฐिเค• เค…เคชเคจे เค…เคงिเค•ाเคฐों เค”เคฐ เค•เคฐ्เคคเคต्เคฏों เค•ो เคฌेเคนเคคเคฐ เคธเคฎเคเคคे เคนैं। เค‡เคธเคธे เคตे เคฒोเค•เคคांเคค्เคฐिเค• เคช्เคฐเค•्เคฐिเคฏाเค“ं เคฎें เคธเค•्เคฐिเคฏ เคฐूเคช เคธे เคญाเค— เคฒे เคธเค•เคคे เคนैं, เคœैเคธे เคฎเคคเคฆाเคจ, เคธाเคฎाเคœिเค• เคฎुเคฆ्เคฆों เคชเคฐ เคธंเคตाเคฆ, เค”เคฐ เคธเคฎुเคฆाเคฏ-เคจिเคฐ्เคฎाเคฃ। --- 3. เคธाเคฎाเคœिเค• เคจ्เคฏाเคฏ เค”เคฐ เคธเคฎाเคตेเคถिเคคा: UNESCO เคถिเค•्เคทा เค•ो เคเค• เคเคธा เคฎाเคง्เคฏเคฎ เคฎाเคจเคคा เคนै เคœो เคนाเคถिเค เค•े เคตเคฐ्เค—ों เค•ो เคญी เคฎुเค–्เคฏเคงाเคฐा เคฎें เคฒाเคคा เคนै। เค‡เคธเคธे เคธเคญी เคตเคฐ्เค—ों เค•े เคจाเค—เคฐिเค•ों เคฎें เคธเคฎाเคจเคคा เค•ी เคญाเคตเคจा เคชเคจเคชเคคी เคนै। --- 4. เคจैเคคिเค•เคคा เค”เคฐ เค‰เคค्เคคเคฐเคฆाเคฏिเคค्เคต เค•ा เคตिเค•ाเคธ: เคœीเคตเคจเคญเคฐ เคธीเค–เคคे เคฐเคนเคจा เคต्เคฏเค•्เคคि เคฎें เคธเคนी-เค—เคฒเคค เค•ा เคตिเคตेเค• เค”เคฐ เคจैเคคिเค• เคจाเค—เคฐिเค•เคคा เค•ा เคญाเคต เคตिเค•เคธिเคค เค•เคฐเคคा เคนै। เค‡เคธเคธे เคตे เคธเคฎाเคœ เค•े เคช्เคฐเคคि เค…เคชเคจी เคœिเคฎ्เคฎेเคฆाเคฐिเคฏों เค•ो เคธเคฎเคเคคे เคนैं। --- 5. เคธ्เคฅाเคจीเคฏ เคธे เคตैเคถ्เคตिเค• เคธोเคš เค•ी เค“เคฐ เคฎाเคฐ्เค—เคฆเคฐ्เคถเคจ: UNESCO เค•ा เคฆृเคท्เคŸिเค•ोเคฃ เคฏเคน เคนै เค•ि เคถिเค•्เคทा เค•ेเคตเคฒ เคธ्เคฅाเคจीเคฏ เคธเคฎเคธ्เคฏाเค“ं เค•ा เคนเคฒ เคจเคนीं, เคฌเคฒ्เค•ि เคตैเคถ्เคตिเค• เคฎुเคฆ्เคฆों (เคœैเคธे เคœเคฒเคตाเคฏु เคชเคฐिเคตเคฐ्เคคเคจ, เคฎाเคจเคต เค…เคงिเค•ाเคฐ) เคชเคฐ เคญी เคธोเคšเคจे เค”เคฐ เค•ाเคฐ्เคฏ เค•เคฐเคจे เค•ी เค•्เคทเคฎเคคा เคตिเค•เคธिเคค เค•เคฐे। --- เคจिเคท्เค•เคฐ्เคท: UNESCO เค•े เค…เคจुเคธाเคฐ เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เคเค• เคธเค•्เคฐिเคฏ เคจाเค—เคฐिเค• เค•े เคจिเคฐ्เคฎाเคฃ เค•ा เค†เคงाเคฐ เคนै, เคœो เคธोเคšเคจे, เคธเคฎเคเคจे, เคธंเคตाเคฆ เค•เคฐเคจे เค”เคฐ เคœिเคฎ्เคฎेเคฆाเคฐी เคจिเคญाเคจे เคฎें เคธเค•्เคทเคฎ เคนोเคคा เคนै। เคฏเคน เค…เคญिเคตिเคจ्เคฏाเคธ เคจ เค•ेเคตเคฒ เคต्เคฏเค•्เคคि เค•ो เคธเคถเค•्เคค เคฌเคจाเคคा เคนै, เคฌเคฒ्เค•ि เคฒोเค•เคคंเคค्เคฐ, เคถांเคคि เค”เคฐ เคธเคคเคค เคตिเค•ाเคธ เค•े เคฒเค•्เคท्เคฏ เค•ो เคญी เคฎเคœเคฌूเคค เค•เคฐเคคा เคนै। เค…เคคः เคœीเคตเคจเคชเคฐ्เคฏเคจ्เคค เค…เคงिเค—เคฎ เค•ो เคธเค•्เคฐिเคฏ เคจाเค—เคฐिเค•เคคा เค•ी เค•ुंเคœी เคฎाเคจเคจा เคฏूเคจेเคธ्เค•ो เค•ा เคเค• เคฆूเคฐเคฆเคฐ्เคถी เค”เคฐ เคต्เคฏเคตเคนाเคฐिเค• เคฆृเคท्เคŸिเค•ोเคฃ เคนै।

Countdoun set up script ( CountdownManager)

using UnityEngine; using TMPro; public class CountdownManager : MonoBehaviour { public TMP_Text countdownText; public GameObject ca...